Поздравляем!
Вы начали постройку Каменоломни!
Увеличивает добычу камня, общий доход селения, позволяет возводить более сложные строения и открывает доступ к Шахте.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +3 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.
До завершения строительства: 19 часов.
Ну, это ведь уже совсем другое дело! А какое веселье начнется, когда построю Шахты и Литейные мастерские? Тогда-то у нас и строительство быстрей пойдет, и уровней прибавится.
Оглядевшись, я обнаружил, что ничего больше построить или улучшить не могу. Уровень не позволял. Впрочем, строителей (крестьян и рабов) и ресурсов тоже было слишком мало. Оставалось только на налог. Чем я и воспользовался, отсчитав тридцать скальных глыб и шестьдесят бревен в общую казну. Рабы в центре Поместья сразу засуетились, гастарбайтеры фиговы.
«К вечеру, — подумал я, — опять все ресурсы закончатся. Хоть бери и за золото покупай…»
И все же Ренар рос и радовал глаз. Сновали деловитые крестьяне, с задумчивым видом прохаживался лекарь, крутился хитрый шаман, суя нос куда не надо. Дело двигалось. А ведь скоро это место превратится в оживленный город. Станем продавать недвижимость, устраивать городские празднества, расширяться.
Я хотел было вселиться в какого-нибудь крестьянина, чтобы навестить Дельту (собака теперь жила и качалась здесь постоянно), но перед глазами вдруг появилась шильда:
Вызывает абонент хёвдинг Ульв де Варг!
Ответить на вызов?
Черт! Как время-то бежит…
Да уж, трудно быть богом. Как он за шесть дней все успел построить? Читерил, навереное…
Когда я добрался домой, никаких лишних мыслей или сомнений больше оставалось. К черту догадки и мытарства. Нужно выполнить задание Ульва, получить имя предателя и прикончить его к чертовой матери! Кем бы он ни оказался.
— С возвращением! — пропел КВП.
Я вбил пароль, услышал:
— Инициализация игровой сессии.
Пока шла загрузка, нацепил нейрообруч. И спинка кресла стала падать. А вместе с ней и мое сознание обрушивалось в чужую реальность.
Открыв глаза, я увидел комнату постоялого двора «Охотничья луна». Вылез из гамака, принялся стаскивать артефакты и броню.
Я подумал о недавнем покушении. Вот еще одна загадка, ставшая занозой.
Какому же гаду понадобилось выводить меня из игры перед самым Турниром? Кто мог знать о нашем с Ульвом договоре? И, самое главное, как меня обнаружили? И вновь неприятные выводы указывали на Лилю. Только она знала о заказанной комнате.
Я повертел в руках артефакт «Янус».
Все-таки слабая вещица, если за мной так легко проследили. Да и всю броню не наденешь. А шлем все-таки дает приличные бонусы к защите. Был бы я одет, как положено — вампиры ни за что не справились.
Достав из Инвентаря отравленный дротик, который успел подобрать в переулке, я решил, что его нужно продать подороже. За остатки на нем уникального яда любой аптекарь или алхимик легко даст пару сотен золотых единорогов.
«Кстати, — пришла мне в голову интересная мысль, — насчет денег…»
Если уж мне выплатили все гонорары, чего мелочиться? Серого Лиса нужно развивать. Тем паче, что дело предстоит не из легких.
Я вызвал меню, выбрал вкладку «Премиум магазин».
И первым делом полез в ячейки с меняющими внешность артефактами. Нужно быть уверенным наверняка, что за мной никто не проследит. В городке на Арене не будет слабаков и дилетантов. Кроме того, мне понадобятся все ресурсы.
Выбор «золотых» предметов был не слишком обширным, а потому особо размышлять я не стал. Да и, честно говоря, давно облизывался на одну конкретную цацку. Только денег было жаль.
Благодарим за покупку!
Предмет «Безликий» помещен в Инвентарь.
Свернув окошко магазина, я полез в личный ящик.
Артефакт «Безликий» — анимированный кулон в виде маски Арлекина. Выражение лица на треугольном кусочке дерева постоянно менялось. Но меня больше всего привлекали свойства артефакта.
Во-первых, он позволял одевать полный комплект брони, не занимая собой слоты. А во-вторых, «Безликий» давал возможность не просто выбрать любую внешность для смены, но и скопировать какого-нибудь персонажа из «Престолов». Не зря у крошечного кулона цена в сто пятьдесят долларов!
Я повесил деревяшку на веревочном шнурке на шею. На периферии зрения появилась новая иконка. При ее активации тут же вывалилась «карусель» с самыми распространенными обликами и расами: странник, рыцарь, крестьянин, маг, эльф, человек, вампир и прочие. В меню можно было все упорядочить и расположить в нужной последовательности.
Для примера я выбрал тролля, активировал. Сразу на пять процентов уменьшилась Мана.
Я вытянул руки, подвигал пальцами.
Моя внешность не изменилась, но вокруг, словно аура, появился призрак волосатого йотуна.
«Жаль, — подумал я, — что это лишь морок. Было бы вообще круто, если и навыки рас передавались».
Впрочем, тогда «Безликий» стал бы безоговорочной имбой. В «Престолах» такого не любят, сразу стараются нерфить, какой бы популярностью не пользовалась раса или прием.
Вздохнув, я принялся облачаться.
Первым делом «развесил» по слотам части неполного премиум-комплекта «Ночной призрак»: шлем в виде лисьей головы, наручи и поножи с шипами, стилизованными под волны шерсти, два меча (основной и дополнительный) в одних ножнах на спину, панцирь из подвижных пластин, кожаные штаны и арбалет.