Мастер теней - Страница 51


К оглавлению

51

Из кошеля на поясе достал гемму «золотого» телепорта. По моим подсчетам до Ренара не хватит, но ведь пару лиг вполне можно в образе лиса пробежать.

* * *

Прыгать по сверкающим кротовым норам пришлось дважды. Из Йотунбурга я телепортировался в какой-то жуткий лес. Потоптался немного в грязи, едва схваченной морозом. Тщательно выставил по карте направление и распахнул вторую воронку.

На этот раз выскочил в полулиге от Клеверных холмов. Тут же бросившись грудью на снежный наст, рванул оборотнем домой. Попутно чуть подкорректировал вектор телепорта. Оказалось, что вынесло меня немного левее нужной точки. А за десять потраченных на «золотые» телепорты долларов, все-таки хочется точности.

Тьма ночного леса чуть рассеялась, я выскочил на опушку. Изменилась гамма запахов, человеческое жилище чуялось издалека. Под лапами теперь был рыхлый снег, покрывающий вспаханное поле. Трудно придумать более неудобную трассу…

Вдалеке засверкали факелы. Из тьмы показалась полоска замковой стены, я различил стражников в карауле.

Со стороны, конечно, выглядело Поместье теней не слишком впечатляюще. Стена, а над нею только ночное небо. Прямо какой-то когнитивный провал: глаз мучился, хотелось наткнуться на могучий остов замка. А видно лишь стену, — словно футбольное поле обнесли каменным забором.

Пришлось оббегать прототип замковой стены по кругу. Единственные ворота были со стороны тракта. Я как-то не додумался пропилить выход еще и с полей. Нужно исправить, иначе крестьяне, охотники и работяги будут тратить кучу времени.

Меня заметили. Одна створка бревенчатых ворот тяжело отворилась. Совсем чуть-чуть, так, чтобы только лис промчался.

Добро пожаловать в Поместье теней!

Хотите остаться гостем или войдете в стратегическое меню?

Я выбрал стратегическое меню, предварительно отправив Серого Лиса в Ренар.

Лишившись тела, я воспарил. Перед глазами тут же выкатилось колесико иконок, посыпались сообщения.

Постройка Конюшни завершена!

И, чуть ниже:

Ваши охотники поймали двух лошадей.

Вы можете направить их на полевые работы (скорость добычи крестьянами еды возрастет) или в Тренировочный лагерь (можно переобучить крестоносцев в кавалеристов).

У нас война или где? Конечно — в Тренировочный лагерь!

Постройка Таверны «Лисья нора» завершена!

В открывшемся меню Голубиной почты ожидают прочтения два сообщения.

Я послушно кликнул по пиктограмме. Первое письмо содержало пояснение, как функционирует Голубиная почта, а второе, собственно, — слухи. По ним выходило, что кто-то очень могущественный и озлобленный подослал ко мне армию. Она вот-вот будет у порога Поместья теней.

Я хмыкнул. Скосил глаза. До начала боевого столкновения оставалось пятнадцать минут.

Что ж, не будем терять время.

Но не успел я еще ничего сделать, как загремели фанфары, перед носом появилось цветастое сообщение:

Поздравляем с достижением нового уровня!

Вы тяжело трудились, выстраивая цивилизацию. И теперь Ваши усилия вознаграждены: уровень селения и его Хранителя вырос на +1!

Бонусы: на этом уровне Вы можете начинать одновременно строить до 3 зданий или улучшений; увеличен прирост населения; увеличен суточный доход; увеличена суточная добыча полезных ресурсов.

Информация:

Урочище Ренар [6], Поместье Теней, Клеверные холмы.

Поздравляем!

Вы получили достижение «Вождь»!

Награда: 15 дерева; 20 камня; 10 железной руды; 3 меди; 15 орудий труда; 500 серебряных монет; 250 ед., опыта поселения.

Ох, новый ресурс открылся. Теперь, наверняка, еще и какую-нибудь медную шахту строить придется…

Так, ну ладно. Продолжаем в темпе вальса. Мне еще бойцов на позиции выставлять.

Поздравляем!

Вы начали постройку Мастерской!

Позволяет Инженерам создавать примитивные машины: строительные, боевые, осадные. Открывает доступ к усовершенствованию в Инженерный цех.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +6 к росту населения.

До завершения строительства: 9 часов.

Ускорить за золото? Ха, вы еще спрашиваете.

До завершения строительства: 2 часа 30 минут.

Ну вот, другое дело.

Поздравляем!

Вы начали постройку Литейных мастерских!

Позволяет ковать тяжелые доспехи для крестоносцев, работать с металлами. Открывает доступ к зданию Лаборатория алхимика.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +2 к моральному духу защитников.

До завершения строительства: 4 часа.

Ага — Лаборатория алхимика. Вот, что позволит работать сначала с медью, а потом и с другими металлами. И, конечно, ускоряем за реал.

На секунду я задумался. Мне еще можно начать строительство одного здания. Но вот в чем беда: Шахты, Рыбацкий причал и Мельница, на которые я уже раскатал губу, строятся вне города. А значит, что в ближайшем бою их могут разграбить или уничтожить. Так что, как бы я ни ломался, придется заниматься едой.

Поздравляем!

Вы начали постройку Скотного двора!

Увеличивает добычу еды. Открывает доступ к улучшению Ферма.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +6 к привлекательности для новых жителей, +1 крестьянин каждую неделю.

До завершения строительства: 5 часов.

Итак, что у нас тут с подготовкой к битве?

51